#3519gpl violation on wii

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http://sev-notes.blogspot.com/2009/06/gpl-scummvm- ...

Sicher nur für Computer-Leute interessant - aber fands postenswert. Lesenwerte Story.

Kommentare

Henning | 27. Juni 2009 um 10:43h
Du hast Recht die story ist wirklich lesenswert!
ich mag scummvm, läuft auch super auf dem g1, wodurch minkey island 1 und 2 ein ständiger begleiter geworden sind!
svenD | 27. Juni 2009 um 14:15h
jopp, wo scummvm überall läuft. sony psp, nintendo ds und sogar windoof! aber die russen waren schon dreist da ... bissl portieren, fertig. und fett kohle abkassieren dafür. naja, atari darf blechen. und die spiele selbst dürften einen hohen sammlerwert bekommen, weil rare
efka526 | 27. Juni 2009 um 15:56h
ScummVM gibts sogar für AmigaOS und Solaris und viele andere. Die neue Version unterstützt jetzt auch endlich fehlerfrei die ersten 2 Discworld-Adventures (war ja auch modifizierte Scumm). Ist dadurch um einiges angenehmer und flotter als mit Dosbox.

Die Sierra-AGI Engine der alten Sierra-Adventures funzt auch schon etwas länger in ScummVM. Momentan sind die Arbeiten an der Engine von Grim Fandango (war ja nicht mehr Scumm) für ScummVM auch wohl weiter fortgeschritten.

Ich hab über die letzten Jahre immer mal wieder Simon the Sorcerer 1 &2, die Lucasarts-Games (immer mal wieder COMI und Day of the Tentacle aber auch letztens nochmal The Dig) und jetzt auch Discworld 1 und 2 nochmal gespielt. Im übrigen mit hohen Filtereinstellungen sieht die Grafik auch heute noch manchmal echt überraschend aus. ScummVM rox.
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